////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Copyright (c) Microsoft Corporation.  All rights reserved.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "..\graphics.h"
#include "bmp.h"

HRESULT CLR_GFX_Bitmap::CreateInstanceBmp( CLR_RT_HeapBlock& ref, const CLR_UINT8* data, const CLR_UINT32 size )
{
    NATIVE_PROFILE_CLR_GRAPHICS();
    TINYCLR_FEATURE_STUB_RETURN();
}
